抖音+PICO能否重构社交元宇宙?

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构建一个让用户自由塑造虚拟形象并增强交互真实性的系统,被认为是通向元宇宙的关键第一步。

无论是在 2022 年初推出超级 QQ 秀和 QQ 小窝的腾讯,还是在抖音内上线抖音仔仔和抖音小窝的字节跳动,都在尝试构建下一代社交模式。

QQ 依托其深厚的游戏底蕴,为年轻用户提供沉浸式的社交体验;而抖音则借助 PICO 的 VR 设备,试图通过全新平台抢占市场主导权。然而,目前抖音小窝与 PICO 内部的虚拟形象系统各自独立发展,缺乏协同效应。

打造个性化虚拟形象只是迈向元宇宙的第一步,真正意义上的元宇宙需要具备开放性和多样性。正如 Epic Games 创始人所言,元宇宙应当成为多个生态系统的交汇点,连接不同平台是关键。

抖音与 QQ 的虚拟社交较量

抖音小窝的设计相对简洁,功能较为单一,而 QQ 小窝则更注重游戏化体验,拥有丰富的玩法和深度的沉浸感。

在抖音小窝中,用户通过装扮自己的虚拟空间来展示个性,而能量值则是该虚拟空间中的流通货币。用户可通过完成日常任务或互动获取能量值,用于解锁更高阶的装饰。这种机制旨在提升用户间的互动频率,增强社交粘性。

此外,抖音小窝还通过现金奖励刺激用户参与,每累积一定能量即可兑换小额现金,这虽能快速扩大用户基数,但也引发了部分用户的不满,相关讨论甚至登上了热搜。

从长远来看,字节跳动希望通过抖音仔仔和抖音小窝强化其社交属性,但与腾讯在社交领域的深厚积淀相比,仍有较大差距。

PICO 的虚拟形象探索

除了抖音内部的虚拟形象系统,字节跳动旗下的 PICO 也在尝试构建个人虚拟形象系统 Pico Avatar。尽管 Pico Avatar 已上线,但其功能尚显初级,无法支持复杂的捏脸设计,且主要依赖有限的道具来完成虚拟形象的装扮。

在娱乐层面,PICO 致力于推动 VR 全景直播的发展,已成功举办了多场高水准的 VR 演唱会,展示了其在技术上的领先优势。然而,Pico Avatar 系统的短暂下线表明,其在虚拟形象领域的探索仍在起步阶段。

随着 PICO4 新品发布会的召开,PICO OS 5.0 版本正式推出,不仅优化了视觉效果,还重新定义了虚拟交互逻辑。PICO 创始人周宏伟强调,虚拟形象是 VR 体验的基础,必须融入到所有应用场景中。

元宇宙社交的挑战与机遇

虽然虚拟偶像团体 A -SOUL 已在 PICO 内开展常态化直播,但要实现数字虚拟人与真实人类之间的无缝交流,仍面临诸多技术难题。

元宇宙并非单一企业的封闭生态,而是多个平台相互协作的结果。Epic Games 创始人指出,理想的元宇宙应是一个开放的、互连互通的系统,而非由某一家公司独占。

目前,腾讯和字节跳动分别通过 QQ 和抖音小窝试水虚拟社交,但要实现全面的元宇宙愿景,还需克服技术和资源整合上的重重障碍。

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