史玉柱回归巨人网络,聚焦年轻化战略

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从悠然自得的‘不务正业’状态,到再度专注于游戏研发,史玉柱能否带领巨人网络走出低谷?

2 月 27 日,阔别公众视线已久的史玉柱现身巨人网络的新品发布会,这标志着他重新回到了游戏行业的中心舞台。他身着标志性的红色外套搭配黑色墨镜,尽管天气微凉,他还特意加了一件羽绒服。此次亮相的核心任务是为即将上线的《原始征途》造势。

作为巨人网络的老牌 IP,《征途》系列承载了公司无数辉煌时刻。然而近年来,随着市场环境的变化以及玩家群体的更替,巨人网络面临巨大挑战。为了适应新的市场需求,史玉柱亲自介入《原始征途》的开发工作,不仅提出多项优化建议,还直接参与了游戏功能的设计与玩家关系的平衡调整。

回归初心

自 2013 年卸任巨人网络 CEO 以来,史玉柱将更多精力放在享受生活上,频繁分享旅行、美食和个人兴趣爱好。然而,在 2022 年的一篇微博中,他提到自己尝试了《原始征途》,并对其提出了改进建议。这表明,尽管表面上看似悠闲自在,但史玉柱始终关注着公司的动态。

事实上,史玉柱并非完全脱离管理层事务,而是选择以顾问身份指导重大决策。而这次,他决定亲自参与到产品研发的第一线,这不仅是对过往经验的回顾,也是对公司未来的深刻布局。

年轻化转型

面对日益激烈的市场竞争,巨人网络急需找到突破口。数据显示,‘征途’系列自推出以来累计贡献超 200 亿元收入,占公司总收入的大部分份额,但这一成绩难以掩盖其增长乏力的问题。尤其是在移动互联网快速发展的背景下,如何吸引更多年轻用户成为关键所在。

为此,史玉柱明确指出,未来的成功与否取决于能否抓住 90 后和 00 后的目光。他希望通过《原始征途》实现品牌重塑,并借助社交媒体等新兴渠道扩大影响力。

值得注意的是,尽管史玉柱寄予厚望,但从目前的财务状况来看,巨人网络仍需克服诸多困难。过去几年,公司营业收入持续下降,现金流亦出现萎缩。因此,无论是内部员工还是外部投资者,都对这款新作寄予厚望。

无论如何,史玉柱的归来无疑为巨人网络注入了一剂强心针。无论最终结果如何,至少可以肯定的是,这位传奇企业家并未放弃追寻梦想的道路。

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