B站前高管创业,欲打造全球顶级游戏音乐嘉年华

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有人看到 UF 游戏音乐嘉年华演出信息,第一反应以为是诈骗,因其 IP 阵容太华丽。即将参演的 21 个游戏 IP,涵盖欧美、日式、国产等多种类型。

主办方 EUPHORIC PRODUCTION 的创始人 Ayu,曾是 B 站文化事业部负责人。为做 UF,他花近两年获取音乐授权,目标是做成全球最大游戏音乐节品牌。

UF 签 IP 过程艰难,与海外厂商接触早期遇困难,Ayu 不断尝试,最终拿到万代南梦宫等日厂授权。得到授权后,还对一些作品进行改编再创作。

UF 开启预售,Ayu 遇到卖票难题。因游戏音乐节形式新,营销推广有坑,UF 票房号召力远低于预期。木村曾怀疑 UF 模式,最终团队决定哪怕亏钱也要做好。

4 月底,UF 举办场地可使用面积减半,Ayu 只能自我安慰,他有过 BML 亏损经历,对 UF 亏损很坦然。

Ayu 生于 1993 年,20 岁加入 B 站,离职前是公司最年轻高管之一。他放弃高管职位创业,想帮游戏配乐作曲家和表演者获得更多关注和收入。

Ayu 是理想主义者,做事风格像匠人,优先把事情做好。UF 在商业回报上有拓展空间,Ayu 计划明年将演出带到日本。

第一届 UF,Ayu 做好“赔本赚吆喝”准备,更看重参与者体验。UF 填补了行业生态位空缺,相信未来能获商业回报。

正文完
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