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五一期间,科技圈有个大新闻:Epic 起诉苹果的案子有新情况了。这俩都吵吵好几年了,大家估计都看烦了。但这次可不一样,Epic 大获全胜,苹果不仅输了,还可能面临刑事指控。
判决结果出来当天,Epic 就宣布:被苹果下架快 5 年的《堡垒之夜》,下周就能在美国区 App Store 重新上架。Spotify 知道结果后,马上更新 App,在显眼位置放了个外部充值链接,高调表示以后不用再给苹果交“保护费”了。社媒上也有独立开发者收到苹果邮件后说,美国区 App Store 彻底自由了。
那苹果为啥输这么惨呢?其实,这次 Epic 胜诉,算是《Epic 大战苹果》的续集。2024 年 1 月最高法院裁定后,Epic 和苹果的案子走完法律程序了。双方战绩是 1:9,Epic 提出的 10 项指控里,苹果胜诉了 9 项,但没被判垄断。苹果唯一输的,就是它的“反引导”政策,违反了加州不正当竞争法。
啥是苹果“反引导”政策呢?就是“应用程序及其元数据不得包含按钮、外部链接或其他引导客户进行应用内购买以外的购买机制的行动号召”。比如 iPhone 用户想在《王者荣耀》里买皮肤,只能用苹果支付,不能走支付宝和微信。走苹果支付,开发者得给苹果 30% 的抽成。不想给咋办?在游戏里放个支付宝链接?不好意思,这属于引导外部购买链接,看到就给你下架!
2020 年,Epic 在《堡垒之夜》手游上搞了个新功能,玩家能通过 Epic 支付渠道买游戏币,还打 8 折,鼓励玩家绕开苹果 App Store 内购。苹果发现后很快下架了《堡垒之夜》,Epic 当天就起诉了苹果。
2021 年,法官冈萨雷斯·罗杰斯判决:Epic 违反与苹果的合同,要赔部分损失;苹果“反引导”政策违反加州不正当竞争法。双方都不满意,都上诉了。2023 年,美国第九巡回上诉法院维持原判;2024 年 1 月,美国最高法院拒绝受理上诉,维持原判。
到这,官司本应结束。Epic 赔 600 万(360 万佣金 + 利息),苹果要取消“反引导”政策。但苹果表面上改了,实际加了一堆条件。
一是用户点外部购买链接时,苹果会弹出全屏警告:“我们不对网络购物的隐私或安全负责”。这警告虽没错,但全屏弹出,像诈骗链接,很劝退。
二是用户点链接 7 天内付款,开发者得给苹果交 27% 的佣金。苹果解释是合理补偿,可开发者接入第三方支付还得付 3% – 6% 的服务费,那他们为啥还要引导用户去网页端支付呢?
三是外部支付链接得单独放,不能在 App 正常充值流程里。用户要找“外部充值渠道”,得费点劲。
四是用户点开链接后不能在 App 内打开,得跳转到 Safari 等外部浏览器,这意味着用户网页充值得重新登录账号。
所以 Epic 的 CEO Tim 很生气,觉得苹果这是阳奉阴违。今年 3 月,Epic 再次起诉。5 月 1 号,法官萨雷斯·罗杰斯裁定苹果:不准对应用外部购买收佣金;不准限制外部购买链接的样式、格式、位置;不能限制开发者引导用户购买;不能干预用户离开 App,除非用中性提示。
这次判决结果可不简单,法官用词很激烈,认为苹果蓄意违反之前判决。除了判决立即执行,还把案子移交给美国检察官,让他们决定是否对苹果提起藐视法庭的刑事指控。
这下苹果麻烦了。苹果表示“强烈反对这一决定。我们将遵守法院的命令,并提起上诉”。
目前 Epic 可高兴了,下周《堡垒之夜》回归 App Store,还为开发者提供支付处理服务,收入低于 100 万美元的开发者免收手续费,超过的只收 12% 的佣金。
说实话,这结果对大家都好。对美国巨头能省不少苹果佣金;对小企业和独立开发者,重要的是有了选择权利,不用只依赖苹果支付渠道。
那这对苹果有啥影响呢?没人能精准算出苹果每年赚多少佣金。有人根据苹果 2022 年财报推算,App Store 数字商品和服务总销售额 1040 亿美元,苹果抽佣 15% – 30%,实际佣金收入约 270 亿美元。美国市场占全球 App Store 收入 40%,2022 年美区苹果税约 100 亿美元。美区开发者能随意接入第三方支付渠道,这 100 亿美元肯定受影响。苹果肯定不愿看到这局面,咱就坐等苹果下一步动作吧。反正国内没巨头硬刚,苹果估计不会主动降苹果税,咱们 iPhone 用户 1 块钱只能买 7 个微信豆的故事,估计还得继续。