AI视频工具趋同,玩家各有侧重,未来仍需发力

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OpenAI 发布 Sora 一年多后,AI 视频赛道出现变化。随着中国玩家加入,Sora 光芒渐弱,玩家关注点转向缩短生产和消费差距。进入 2025 年,AI 视频玩家纷纷更新产品,新问题也随之而来。

不提 Sora 的 AI 视频玩家,在卷什么?

如今,AI 视频玩家将重点放在卷一致性、可用性、可玩性三个维度。一致性方面,提升图生视频能力,加强输入端控制力;可用性方面,完善创作者工作流相关配套工具;可玩性方面,通过创意特效和模版吸引用户。

AI 视频难打「价格牌」

AI 视频创作者面临制作成本高、报价低的问题。虽然 C 端采取阶梯付费订阅模式,国内价格有优势,但在最先进模型上,头部厂商定价未松动。短期内,视频大模型定价不会有激烈变化。

「保证自己在牌桌上」

AI 视频领域竞争激烈,巨头和初创公司纷纷入局。玩家分为「模型 + 产品」两步走和产品驱动两类。目前没有一家能攻克 AI 视频所有方向,多平台多产品组合使用是常态。

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