PICO出海:VR市场的新挑战

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在即将到来的 Meta Connect 大会之前,字节跳动收购的 VR 公司 PICO 于 9 月 27 日举行新品发布会,推出了 PICO 4 和 PICO 4 Pro 两款新产品。PICO 4 Pro 具备眼动追踪和面部追踪功能,而基础款的定价则保持在 3000 元以下,成为发布会的热议话题。可以说,PICO 这次发布会一方面展现了硬件的新亮点,另一方面也显示了其内容生态的急需改进。

9 月和 10 月对 VR 硬件来说是个不平凡的时间窗口。除了 PICO 的新品,索尼也在这个季节公开了 PS VR 2 的具体参数,拥有更强硬件性能引发了广泛关注。无疑,这让 VR 市场竞争的格局更加紧张。然而,PICO 的目标是占领入门级市场,希望在 Oculus Quest 3 发布前占据更多用户。

PICO 4 在设计上进行了大幅改进,采用了更轻巧的 Pancake 光学方案,主机重量只有 295 克,外壳最薄处仅有 35.8 毫米,使得佩戴体验大幅提升。发布会上,PICO 的 CEO 周宏伟甚至形容 PICO 4“像一罐汽水一样轻”。此外,PICO 4 的视野也扩展到 105°,增强了用户体验。

对于高端版 PICO 4 Pro,其支持高精度的眼动和面部追踪功能,在价格上要略高于基础款。整体来说,PICO 4 相比前一代产品应该算得上是一次成功的进步,尤其是在提升舒适度和光学模组的结构上,PICO 4 试图向用户展示最新的技术魅力。

然而,竞争对手的步伐也不慢。索尼推出的 PS VR 2 以其强大的游戏生态和硬件性能,引起了市场的广泛关注。其支持 4K 分辨率的 OLED 显示屏、90 赫兹和 120 赫兹的刷新率,搭配专门为其开发的多款游戏,令消费者对其充满期待。

除了索尼,Meta 的 Project Cambira 同样不容忽视。尽管它的定位是高端市场,目标客户更多是商业用户,但其技术特性如眼动追踪和面部捕捉等,可能会进一步加剧市场的竞争。虽然 PICO 4 可能在硬件性能上不太突出,但它是集成了新特性和性价比的入门级设备,正好在 Meta 迟迟没有更新 Quest 系列时找到了市场的切入点。

PICO 在全球市场的扩展策略也颇具伎俩。此次发布会后,PICO 打算通过海外渠道进行大规模铺货,期望在美国之外的市场上实现销量增长。在东京游戏展上,PICO 的品牌曝光和市场活动可见一斑,意图直接与 Oculus 相抗衡。

为了刺激用户购买,PICO 还推出了名为“beta program”的计划,参与者可以通过反馈获得购买折扣,这种策略有助于打开用户市场。PICO 4 在欧洲的定价也颇具优势,相比于 Quest 2 要便宜 20 到 50 欧元。这样的价格策略大大降低了用户的购买门槛。

虽然 PICO 的技术与高性价比似乎为其带来了新的机会,但在内容生态方面,PICO 仍然需要努力赶上。尽管新发布的产品在游戏方面尚未推出引领潮流的应用,PICO 选择通过影音娱乐和健身应用来填补这一空白。同时,它还宣布推出支持 TikTok 的原生 VR 应用,力图抓住年轻用户群体。这一举措或将吸引大量沉迷短视频的用户,成为 PICO 的潜在优势。

然而,要在 VR 市场上立足,PICO 往后的发展仍然面临挑战。Meta 的动作和策略可能会随时影响到 PICO 的市场表现。如今,PICO 的出海机遇已经到来,但是否能抓住这个黄金窗口期,就看字节愿意投资多少资源了。

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