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当 DeepSeek 在 2025 年春节火爆全球之际,其创始人梁文锋却鲜为人知。互联网上关于他的信息有限,仅有的几张照片被反复使用,个人故事被浓缩成几个标签。然而,他的经历却颇为传奇。
梁文锋早年自学高中和大学课程,17 岁考入浙江大学。硕士毕业后,他进入上海一家影像处理公司实习,业余研究大模型。2015 年,他成立幻方量化,用 AI 大模型进行证券投资。2023 年,他创立 DeepSeek,志向从“创造理解市场的模型”转向“创造理解世界的模型”。
梁文锋对技术纯粹追求至上,他成立量化投资公司是为检验 AI 能力边界,如今他用实际行动证明了“中国的 AI 不做跟随者”。
在梁文锋追求 AI 能力“好奇心”的 2020 年,《黑神话·悟空》的实机演示视频在 B 站爆火。这款游戏被认为开创了中国 3A 游戏纪元,其制作人冯骥也因此被大众熟知。
冯骥并非科班出身,他在华中科技大学就读生物医学专业,后对本专业失去热情。毕业后,他从事过多种工作,最终在 2014 年创立游戏科学。2018 年,《黑神话·悟空》正式立项,两年后实机演示视频爆火,腾讯入股,让国产 3A 有了“零的突破”的可能。冯骥选择杭州,是因为这里的人才环境和动漫氛围适合游戏的艺术设计,且当地对游戏产业发展支持力度大。
2004 年,波士顿动力的四足机器人走出实验室,同年 12 岁的王兴兴对机械产生浓厚兴趣。他擅长动手,中学时就开始自制遥控车等。尽管偏科严重,他还是进入浙江理工大学,后因英语分数低考研失败,被调剂到上海大学。
2014 年,波士顿动力推出初代人形机器人 Atlas,次年王兴兴用 2 万元成本做出机器狗“XDog”,并在上海机器人设计大赛获奖。2016 年,他创立宇树科技公司,主做四足机器人。2023 年,他带领团队做出宇树的第一款人形机器人原型机。王兴兴始终将波士顿动力作为偶像,他的“粉丝追赶偶像”速度惊人。
2014 年,强脑科技的创始人韩璧丞还在哈佛大学学习神经科学。促使他投入脑接机研究的契机众多,他希望像钱学森一样做出重大技术成果。2018 年,他将团队从美国迁到杭州,当地政府和残联给予支持。2023 年,强脑科技的智能仿生手在第 4 届亚残会开幕式上亮相。
群核科技的创始人黄晓煌曾是英伟达的 CUDA 工程师,2011 年回国创立群核科技。他将 GPU 算力“降维”赋能家装设计,旗下产品酷家乐在中国市场份额可观。群核科技拥有全球最大的室内场景认知数据集,目标是成为物理与数字世界的“翻译器”。
云深处成立于 2017 年,其团队来自浙江大学机器人实验室。创始人朱秋国坚持“实验室 + 真现场”的双重淬炼,让浙大实验室的“绝影”原型机进化为能在极端场景巡检的“数字生命体”。云深处在全球四足机器人市场拿下前五份额,与宇树科技相似,其定价只有国际竞品的 20%,力图让机器人从“奢侈品”变成“工业耗材”。
在余杭区经济高质量发展大会上,游戏科学的冯骥、宇树科技的王兴兴、DeepSeek 的梁文锋、强脑科技的韩壁丞相聚。DeepSeek 发布后取得巨大成功,超越 ChatGPT,掀起中国科技行业的“价值重估”。宇树科技的销量惊人,《黑神话·悟空》在 Steam 平台成绩斐然。
杭州的科技新贵们多为 80 后,他们见证了中国科技行业的腾飞,所对标的多是国外巨头。他们能取得成功,离不开中国的工业体系和数字基建。这是中国新一代技术理想主义青年的胜利,他们展现出对技术的执着追求和突破精神。