马斯克开设AI游戏工作室,欲重塑游戏辉煌

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今日(28 日),特斯拉创始人埃隆·马斯克在 X 上回复一篇帖子时透露,xAI(马斯克于 2023 年成立的人工智能公司)将开设 AI 游戏工作室,目标是“让游戏再次伟大!to make games great again!”

乍看之下,或许有人会质疑,富豪涉足游戏圈是否只是盲目投资,最终可能以失败告终。然而对于马斯克而言,很难说他仅仅是出于投资目的进入游戏领域。从过往经历来看,马斯克对游戏的热爱是真挚的,他算得上是资深玩家,对游戏有着深刻的理解。

倘若有朋友读过去年出版的关于马斯克的书籍,便会知晓他与游戏结缘甚早,甚至在未成年时就已涉足游戏开发。据悉,马斯克 10 岁时就对计算机和游戏产生了浓厚兴趣,并通过 VIC – 20 用户手册自学编程。1984 年,13 岁的他制作出太空主题 PC 游戏《Blastar》,随后以 500 美元的价格将这款游戏卖给了《PC and Office》杂志,这 500 美元成为了他的第一桶金。

此后,马斯克还向该杂志社出售过另外两款游戏,其中一款类似《大金刚》,另一款借鉴了轮盘赌和 21 点的元素。1994 年,他在 Rocket Science Games(现已倒闭)担任实习生,为部分真人动态影像(FMV)轨道射击游戏编写程序。

即便长大后,马斯克对游戏的热爱依旧不减。大学时期,他热衷于《文明》《魔兽争霸》等游戏。事业有成后,他更是沉迷于回合制策略游戏《低模之战》,甚至因玩这款游戏过于投入,导致一次跨国工作会议推迟。

SpaceX 成立初期,马斯克喜爱玩多人射击游戏《雷神之锤 3:竞技场》,他会与其他工程师一起工作至深夜,然后共同玩这款游戏的死亡竞赛模式直至凌晨 3 点。

2022 年 4 月,马斯克在决定收购 Twitter(收购后改名为 X)那天,压力巨大,彻夜未眠,通宵玩《艾尔登法环》直至早上 5:30。之后,他还在 X 上分享自己在《艾尔登法环》中的游戏存档,并多次称赞这款游戏。

2024 年,马斯克对《艾尔登法环》的喜爱依旧未变。与前女友 Amber Heard 交往时,他曾请求她 cos 成自己在《守望先锋》里最喜欢的角色——天使,Amber 为此花费 2 个月时间,专门定制了 cos 服装。

2016 年,马斯克公开推荐《守望先锋》,他最常玩的角色是士兵 76。2017 年,他表示自己在《守望先锋》中的情况。2019 年特斯拉对外公布的电动皮卡 Cybertruck,部分设计灵感据说来源于《光环》里的载具。

马斯克曾带着老式手枪走进《赛博朋克 2077》录音室,坚持要求 CDPR 给他安排一个客串角色。尽管他是特斯拉、X 的老总,但 CDPR 开发者表示,他们并未因他的身份而特意为其打造角色,客串计划最终未能实现。不过,《赛博朋克 2077》还是给马斯克带来了新的灵感,或许是因为游戏里的德拉曼(Delamain)出租车服务,他开始思考能否将人形机器人放置在自动驾驶出租车的驾驶座上。

以上这些只是在关于马斯克的书籍中提及的游戏经历。实际上,他的游戏经历远不止于此,只是书籍难以详尽记录。毕竟,马斯克关于“爱游戏”的言论众多,要全部写入书中,篇幅恐怕会过长。

比如 2015 年,马斯克在 Reddit 论坛上发起 AMA(Ask Me Anything)活动,有网友询问他最喜欢的游戏,他回答自己偏好有剧情的 FPS 产品,如《生化奇兵》《辐射》《质量效应》,此外还喜欢玩《文明》《魔兽争霸》《坎巴拉太空计划》。

2018 年,有网友在马斯克的 Twitter 下评论,询问他在《任天堂明星大乱斗》里喜欢玩哪个角色,他回复称自己喜欢玩 Zero Suit(任天堂《银河战士》系列的主角)。

2021 年,马斯克表示迫不及待想玩《原神》。2022 年,他盛赞《黑道圣徒 4》非常出色。今年,他称赞《黑神话:悟空》是“中国制作的很棒的 AAA 游戏”。

马斯克不仅玩游戏的数量众多,而且游戏操作水平颇高。在 2023 年的一场播客节目中,马斯克提到自己曾是全球顶尖的《雷神之锤》玩家之一。当时,他与另外三名队友一同参加《雷神之锤》比赛,据他回忆,那似乎是美国境内举办的首个有奖电竞比赛,他们的队伍最终获得亚军。他说:“我是队里操作第二好的,我们原本有机会夺冠,但队里技术最好的选手电脑出现故障,所以我们只能屈居第二。”

在今年 11 月的另一场播客节目中,马斯克宣称自己是目前《暗黑破坏神 4》全球 Top 20 玩家。他说:“前 20 名中只有两个美国人(包括我自己),其余全是亚洲玩家。”

同时,马斯克对游戏有自己独特的喜好和评判标准,并非见一款爱一款。此前被网友问及是否会玩《GTA6》时,他表示自己不喜欢犯罪题材内容。当被问到是否会玩《守望先锋 2》时,他仅回复了“或许吧”,似乎对二代的喜爱程度不如第一部。

最为人所知的是,马斯克曾公开抨击 SweetBaby(为游戏厂商提供多样性包容性公平性解决方案的咨询公司),称其为游戏行业的祸害。实际上,今日马斯克在 X 回复的帖子,正是在抱怨当前欧美游戏厂商被政治正确束缚,无法制作出玩家喜爱的游戏。

Reddit 论坛上,有外国网友曾好奇地问“马斯克哪来的时间玩这么多游戏?”或许也会有人对此感到疑惑,这位世界首富为何如此痴迷于游戏,并密切关注游戏行业的动态?

马斯克曾在播客节目中表示,他认为玩游戏是一个极其享受的过程,能够让他的思绪平静下来。简而言之,游戏在马斯克眼中是解压的利器。他还在节目中阐述了自己对好游戏的定义:既不能过于简单,也不能难度过高,要让玩家有持续进步的感觉,同时具备精美的美术风格和富有代入感的故事,如此一来,整体玩起来就仿佛在解开令人惊叹的谜题一般。

不难看出,马斯克确实玩过大量游戏,对游戏的优劣也有自己的见解。而他此次进军游戏圈,无疑是一则震撼业界的重大消息。他身为众多科技大厂的高层领导,其中包括处于 AI 科技前沿的 OpenAI;同时是世界首富;还是美国政府效率部部长……像他这样级别的大人物投身游戏领域,确实是史无前例。他在游戏制作方面能够调动的技术资源和资金规模,大概是常人难以想象和企及的。

目前,很多人最为关心的是:xAI 最终会制作出怎样的游戏?目前马斯克仅在 X 上宣布了开设游戏工作室的消息,并未详细说明具体的产品方向。关于这一点,欢迎大家在评论区展开讨论。个人认为,从马斯克抨击 SweetBaby 的态势来看,xAI 最终可能会推出一款与欧美政治正确观点大相径庭的游戏。说不定,他的加入真的能够改变欧美游戏的发展方向呢?

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