AIGC创业潮:创业者如何抓住商业化机会

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2022 年,元宇宙和 Web3.0 热度消退后,AIGC 迅速成为创业者追逐的新风口。Lucy 曾在硅谷大厂工作五年,辞职回国后投身于游戏开发,并引入一款 AI 生成 3D 模型的工具。

“在游戏开发中,我们发现许多重复性工作可以借助 AI 完成。”Lucy 向媒体透露,创业的初衷源于看到 AIGC 的实际商业价值。从年初的 Disco Diffusion 到后来的 MidJourney 和 DALL-E2,短短几个月内 AI 绘画技术飞速迭代,尤其是 Stable Diffusion 开源后,彻底点燃了 AIGC 领域的热情。

技术可商用化:AIGC 爆发的核心

2021 年底,Lucy 所在工作室的第一款游戏成功上线,她感慨万分。为了完成这款游戏,团队花费了近两年时间,其中 3D 建模是最耗费精力的部分。传统的 3D 建模流程繁琐且成本高昂,需要多名专业人员协作完成。

“每一步都需要独立的工种配合,一个人难以完成,成本极高。”Lucy 回忆道,最初团队招聘了七八名建模师才勉强满足需求。于是,她萌生了一个想法:为何不开发一款提升游戏开发效率的 AI 工具?

这款工具不仅能帮助工作室内部提升效率,还能广泛应用于元宇宙、房地产等领域。据 Lucy 介绍,3D 游戏市场庞大,每年有数万款新游发布,而制作一款顶级 3A 游戏的成本甚至超过拍摄一部科幻大片。AIGC 技术的进步让生成效果更加精确,使得商业化落地成为可能。

“之前生成的东西要么不可看,要么质量模糊,根本无法商用。”Lucy 指出,AIGC 的可商用化是今年爆发的重要因素。从年初的 Disco Diffusion 到后来的 MidJourney 和 DALL-E2,技术迭代让生成质量逐渐达到市场标准。

产品同质化与商业化难题

尽管 AIGC 前景广阔,但创业公司面临诸多挑战。与大厂相比,小型创业公司缺乏成熟的载体支持,更多依赖于 Stability AI 或 OpenAI 等底层模型。这种依赖性限制了它们的创新能力。

在国际市场上,OpenAI 通过 GPT- 3 和 DALL-E2 API 接口吸引了 300 多家企业合作,而 Stability AI 凭借开源的 Stable Diffusion 模型吸引了大批追随者。然而,国内创业公司由于技术底座的局限,处境更为艰难。

“Stable Diffusion 开源后,文生图的门槛骤降,短时间内涌现了上百家公司,导致产品同质化严重。”6pen 创始人王登科坦言,这种局面让 C 端用户付费意愿下降,单纯靠点数收费的模式难以为继。

为此,6pen 尝试探索定制化模型的方向,让用户可以根据自身需求训练专属模型,生成更具个性化的成果。此外,一些公司通过版权归属和销售分成的模式放大了 C 端的商业潜力。

寻找长期商业场景

尽管 AIGC 商业化仍处于初期阶段,但已有部分企业开始探索可行的商业模式。百度的文心一格采用积分制收费,允许用户在个人使用和商业用途之间切换。而盗梦师则通过与多个行业合作,逐步扩大应用场景。

“B 端和 C 端业务可以互相促进。”李庆功表示,目前盗梦师已与旅游、动漫、小说、元宇宙等多个领域展开合作,通过提供定制化工具提升生产效率,并逐步推广至其他行业。

针对版权和生成可控性两大难题,部分创业公司正尝试与艺术家合作,确保生成内容符合法律规范。同时,百度等大厂通过自主研发技术提升了生成效果的稳定性。

尽管前路充满挑战,但随着技术进步和应用场景的深化,AIGC 的商业价值将不断显现。创业公司在巨头夹缝中依然有机会脱颖而出,成为垂直领域的佼佼者。

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