腾讯版应用宝电脑版:能将移动应用生态带到PC上吗?

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智能手机普及以来,其对人们工作生活的影响力与日俱增。硬件的迅猛发展,加上轻量化且便捷易用的移动应用,使得手机能够胜任越来越多的工作,甚至在一定程度上,手机已然成为大家的生产力工具。

在不少人眼中,手机时代似乎已经取代了 PC 时代,成为移动互联网的新宠。然而事实上,PC 时代从未远去。凭借大屏、键鼠操作,以及手机难以企及的性能等先天优势,PC 依旧是最为核心的生产力工具。而且 PC 与手机之间的关系并非是相互对立的,从系统厂商到手机厂商,双方一直在积极尝试跨终端融合。

腾讯版 PC、手机生态融合来了

近日,腾讯应用开放平台公布了应用宝电脑版的产品详情。应用宝电脑版支持从 PC 桌面直接打开安卓应用,无需像在应用市场那样感知打开界面;其应用交互体验与原生 Windows 应用颇为相似,并且能够无缝对接文件、蓝牙、摄像头等系统能力;还支持同屏幕应用多开、平行视界、跨端登录、双端数据互通等功能。

应用宝电脑版采用的 Androws 新一代虚拟化引擎,是由腾讯移动应用引擎系应用宝研发团队与 Intel 基于 Android 12 系统合作开发的,采用 WSA 原生方案,在技术上与我们熟知的传统手机模拟器差异显著,官方宣称其体验全面超越传统模拟器。

所谓的 WSA(Windows Subsystem for Android)原生方案,实际上是微软基于 Linux 内核和 Android 开源项目(AOSP)开发的一个子系统,借助该系统,Android 应用能够在 Windows 图形层、内存缓冲区、输入模式、物理和虚拟设备以及传感器上运行。简单来讲,就是允许用户在 Windows 环境下运行 Android 应用,尽情享受通知、来电、短信等 Android 的原生功能,同时无需安装额外的模拟器或双启动系统,这为用户提供了极大的便利。

WSA 是微软为 Windows 11 准备的新功能,也曾是 Windows 11 最受关注的新功能之一。可惜的是,或许是出于利润考量,该功能最终被微软亲自终止,仅在 Windows 11 上存活了 18 个月。今年 3 月 4 日,微软宣布将从 2025 年 3 月 5 日起,停止对 WSA 提供支持。

不可否认,WSA 为普通用户在 Windows 上运行 Android 应用提供了便利,但终究并非我们想象中的跨设备端协同互动。同时,它对 PC 硬件性能要求较高,比如需要大内存支持。因此,微软选择退场也在情理之中。

不过没关系,微软砍掉 WSA 导致的需求空缺自然会有其他玩家入场填补。腾讯应用宝电脑版便是一个很好的例子,或许大家会好奇,融入腾讯特色的 WSA 在体验上是否会更进一步呢?让我们一试便知。

应用宝电脑版实测:硬件决定体验,优化有待提高

与大多数应用商城一样,应用宝电脑版提供移动游戏应用、小程序、小游戏、云游戏以及常见应用等内容下载,整体布局并无太多出彩之处。唯一让人称奇的是,移动应用下载后会直接出现在 PC 桌面,用户打开应用的体验感与 PC 原生应用程序并无二致。

值得一提的是,如果应用宝没有找到某款应用,用户也可以选择安装本地 APK 或者在其他应用商城下载后打开。

普通用户在 PC 端运行移动应用,大多是为了无缝衔接手机上的影音娱乐功能,比如手机游戏、短视频平台等。遵循这个规律,选择了抖音、金铲铲之战作为本次体验的对象,来看看应用宝电脑版能否还原甚至强化移动应用的体验感。

首先是抖音,受限于工作电脑的硬件性能,耗时大约 5 秒才顺利进入应用首页。登录方式与 APP 端相同,注册 / 登录均可使用手机号、今日头条、QQ、微信、微博。

抖音完成登录后的流程想必大家都很熟悉,模拟日常使用习惯观看短视频,一开始刷视频还算流畅,但随着使用时间的增加,能明显感觉到电脑的温度在升高,刷视频也开始出现卡顿,直至在连续刷新几次后出现了熟悉的提示。

游玩金铲铲之战虽然没有出现未响应的情况,但整体体验也谈不上有多流畅。原本想着电脑硬件性能更优,或许能享受比手机更好的游玩体验,然而当把画面配置拉满时,游戏后台直接提示可能会过载,为了能顺利完成体验,只好将画面配置设置为中等。

即便如此,游玩过程中还是不可避免地遇到了卡顿情况,尤其是多个游戏角色同时释放技能时,应用会产生明显的顿挫感。

在官网的产品介绍中,应用宝电脑版内置腾讯移动应用引擎,支持独立运行。应用宝电脑版提供了单独选项栏,用户可自由选择。

经测试,用户单独退出腾讯应用宝不会影响移动应用的使用。但如果用户退出腾讯移动应用引擎,将同时关闭正在运行的移动应用。

从用户层面来说,应用宝电脑版肯定是能够使用的,并且它也是普通用户在 Windows 上使用 Android 应用较为便捷的选择之一。至于好不好用,就要由 PC 硬件水平来决定了,工作电脑的配置不算好,无论是单开还是多开,体验感都很一般。

大屏带来的视觉提升和键鼠操作的便捷无法掩盖移动应用流畅度的不足,除了用户设备的硬件要求外,应用宝电脑版或许也能在平台层面做一些优化,以提升用户体验。

手机、PC 生态交融,我们还有什么选择?

在 PC 上使用移动应用,第一类工具是我们最早接触的各种安卓模拟器。安卓模拟器是一种通过虚拟化技术制作出来的产品,其工作原理是在电脑上模拟安卓系统的运行环境来实现的。不过并非所有安卓模拟器都是采用虚拟机技术来完成的,部分安卓模拟器采用接口编译的形式实现。第二类工具就是与应用宝电脑版一样构建独立移动引擎,实现 Android 系统和 Windows 系统的融合通用。比如华为移动应用引擎,这一引擎先于 Windows 11 实现了对移动应用的支持,而且还兼容 Windows 10 系统,除了 PC 常规的键鼠操作外,还支持笔记本触屏操控。

前面两者技术原理不同,但最终呈现给用户的使用效果是相似的,也就是移动生态在 PC 端最原始的运用。随着不少手机厂商开始布局自家的 PC 产品,他们找到了手机、PC 生态互联的新方式:跨屏互联。

除了文件传输的基础功能外,很多厂商推出的类似“跨屏互联”的功能往往还能带来包括但不限于通知同步、图库浏览、剪贴板同步、投屏互动等便捷功能,你可以简单看作在 PC 桌面上复制了一个手机“分身”。这种形式的跨端生态交融比起模拟器和移动引擎显得更加生动有趣,用户使用过程中的交互感更足,但与其说是在 PC 上运行移动应用,倒不如说是另类的数据传输,因为手机应用根本没有在 PC 上运行。

不过这一切的实现,大多建立在手机、PC 使用同一系统生态的基础上,这也是品牌全家桶产品销售如此受欢迎的原因之一,苹果、华为、小米都是产品生态受益者的代表。

如果你的设备不处于同一系统生态,又该如何实现呢?这时候就要借助第三方工具了,下载对应软件 / 应用后,互联设备需连接同一局域网,且开启蓝牙功能,识别成功后也可以实现类似跨屏互联的功能,不过体验感肯定是不如同一系统生态来得舒服。

跨端互联,不止是手机、PC

早在 2019 年,万物智慧互联的概念就已经出现,5 年时间过去了,市面上涌现出不少相关概念的产品,越来越多的厂商在谈论生态、构建生态,这并不奇怪,毕竟现在大多数人手中都不止一款智能设备,而如果能将它们以某种形式协同起来,显然可以为用户提供更加便利的使用体验。不仅是手机和 PC,智能家居、汽车也是发展互联生态的绝佳领域。万物互联时代,各产品不再是孤岛,手机作为移动互联网最大的流量入口,充当着控制器的角色,通过无线技术控制不同场景的产品。

苹果 OS、小米澎湃 OS、华为鸿蒙 OS、OPPO 潘塔纳尔 …… 这些都是跨端互联的代表,它们从诞生之初就承载着连接万物、实现设备间无缝切换和协同工作的重任。比如小米提出的“人车家全生态”,用户可以通过澎湃 OS 将手机、电脑、平板、汽车、智能家居等设备连接在一起,从而实现跨设备投屏、操控、传输等功能。

然而,技术只是实现跨端互联的基础,对于各品牌来说,真正的挑战在于如何将这些技术应用到实际场景中。找到用户高频使用跨端互联的场景和需求,才能让用户在使用过程中真正感受无缝切换和协同工作带来的便利。

与此同时,跨端互联中数据安全和隐私保护是用户使用该功能时重点考虑的问题。只有解决以上问题,跨端互联技术才有可能真正成为我们生活工作的日常。

手机和 PC 的生态交融只是现阶段的焦点,未来,一个真正万物互联的时代正等着我们去体验。

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